今週で4回目となったShadeの新機能紹介。ついにモデラーに関する情報が公開されました。
プリミティブ形状の搭載や、ブーリアンモデリング、ミラーリングなどが改良されたほか、1つのポリゴンメッシュに複数のUVマップを追加できたり、異なる表面材質を設定できたりとかなり大幅な改良がされているようです。
また、動画内を見る限りではインターフェイス自体も変わっており、これまでのShadeとは違った印象を持ちます。なお、これほどまでの改良となったのですから、バグ等も心配されるわけですが、はたして大丈夫なのでしょうか。
情報元:グラフィック製品インフォーメーション(イーフロンティア)
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キーワード:Shade